Pinta 3.1: Open-Source-Bildbearbeitung mit Leistungsverbesserungen
Pinta 3.1
ist eine kostenlose, OpenâSourceâBildbearbeitung (Paint.NETâähnlich) fĂźr Linux, Windows und macOS, die vor allem ein deutlich schnelleres, speicherschonenderes Arbeiten auf groĂen und stark gezoomten Leinwänden bringt.
Leistungsâ und TechnikâUpdates
Das CanvasâWidget wurde komplett neu geschrieben, wodurch Performance und Speicherverbrauch bei stark vergrĂśĂerten Bildern spĂźrbar verbessert werden; Zoom und Panning laufen deutlich flĂźssiger.
Pinta 3.1 setzt jetzt auf GTK 4.18 + libadwaita 1.7, bietet u.a. ein ARM64âInstaller fĂźr Windows und aktualisierte Builds fĂźr Linux (Flatpak/Snap) und macOS.
Neue kreative Funktionen
Neue axonometische (isometrische) LeinwandâRasterâOption unter Canvas Grid, ideal fĂźr technische oder isometrische Zeichnungen.
Neuer CellsâEffekt, erweitertes Dithering (kann nun die aktuelle Palette nutzen) sowie ein RadiusâProzentâParameter beim TwistâEffekt fĂźr feinere Kontrolle.
Verbesserte Werkzeuge
LassoâAuswahl bekommt einen PolygonâModus; Auswahlumrisse sind animiert und werden zusätzlich in den Linealen markiert.
GradientâTool mit OnâCanvasâHandles fĂźr Richtung/Länge, SplatterâPinsel zeichnet kontinuierlich beim GedrĂźckthalten, TextâTool unterstĂźtzt jetzt Strg+RĂźcktaste zum WortlĂśschen.
Bedienkomfort und LayerâWorkflow
KontextmenĂź per Rechtsklick auf Ebenen (Duplizieren, Nach unten zusammenfassen, Spiegeln etc.), Shortcuts werden direkt in ToolbarâTooltips angezeigt.
Warnung beim Speichern von EbenenâBildern in Formate ohne Ebenen, bevor flachgerechnet wird, reduziert versehentlichen Datenverlust.
VerfĂźgbarkeit
Pinta 3.1 steht auf der Projektseite und GitHub fĂźr Windows, macOS und Linux (inkl. Flathub/Snap) bereit.
FĂźr deinen Fotoâ/GrafikâWorkflow eignet sich Pinta 3.1 als leichtgewichtige SchnellâSkizzenâ und AnnotationâApp oder als freie Alternative zu Paint.NET, mit spĂźrbar besserem Handling groĂer Bilder als in frĂźheren Versionen.
Hier findest du weiterfĂźhrende Informationen: Pinta-Project